模倣全時空記憶集積回路

アンディーメンテ関連の情報を蓄積します。 ※はてなグループから移転しました。

World End Diner 早期アクセス開始

ポストアポカリプスな「ローズ森のレストラン」こと、「World End Diner」の早期アクセスが開始されました。人類滅亡後の島でロボットや動物と暮らそうという好きな人は好きそうなコンセプトのゲームです。
すでに発表初日でバージョンが7回も上がっており、意欲的に更新されていっています。今後の広がりに期待ができそうですね。 

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store.steampowered.com

 

 

A戦争 GW大戦レポ

A戦争 GW大戦のレポです。

4月30日のこんあむで突如開催が宣言されたA戦争大戦。夏休みと年末の年2回開催のタイミングを外しての大会開催にA戦争の血が騒ぎました。

さらに、この大戦に合わせてキーボード移動が実装されたため移動しながら攻撃が可能になりました。これにより一部の武器の使用性が向上し環境が結構変わったようです。ただ、私はまだ慣れなくて今回は本戦はマウス移動プレーしてました。

あと、経験値が100倍というとんでも倍率のキャンペーンが5月中開催されています。装備をアンロックするチャンスです!1試合で1レベルぐらいは上がる感覚です。始めるなら今だ!

 

ということで、5月2日16時~の大会に総勢12名のプレイヤーが集結しました。
なお、じすさん視点で放送されてましたので様子はこちらを御覧ください。

youtu.be

 

今回はいつものチームマッチではなく、個人戦最多勝を上げた人が勝ちというルールでした。試合時間は2時間。最終的に9試合が行われました。

わたしは、いつもどおりの高火力SKILLと盾で拠点制圧+コマンダーするセットをメインで戦いました。サブでスティンガーのセットとグレネードRPGのセットも積んでましたが、余り使いませんでした。

なお、自分で勝利数カウントして申告するスタイルでした。途中ステルスが2回も入ってしまったのでどのみちあとからカウントできなかったです。

結果ですが、7勝を上げたstoneさん、ayakatさん、chiwawaさんが勝利しました。あと、放送を見ればわかるのですがじすさんが驚異の9連敗という恐ろしい記録を作り上げてしまいました。何があったんでしょう…

細かいキルレとか、拠点制圧数とかの集計もしたかったのですが、前述の通り、ステルスがあったり、最終試合スクショ取る前に何人か抜けてしまったため出せないので、申告制だった勝利回数とスコアMVP回数の結果を各試合後のスクショとあわせて貼っておきます。

ともかく楽しかったです!月1ぐらいのペースで大戦があってもいいと思います!

 

勝利数

stone 7勝
ayakat 7勝
chiwawa 7勝
DAMF 6勝
tunegoro 6勝
itok0 5勝
flouro 5勝
VeNE 5勝
kuros 4勝
Anchusa 3勝
yapuu 2勝
sismi 0勝

MVP数

VeNE 4回
flouro 2回
sismi 2回
Anchusa 1回

大会のメインセット

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各試合のスクショ(1,3試合目がステルス、9試合目は取るのが遅れて退出者あり)

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SUZURIでAMグッズ販売開始

受注生産方式のアイテム販売サービスSUZURIで、アンディーメンテのグッズが販売開始されたようです。

suzuri.jp

これ、こんあむのお便りコーナーでのezoryさんの提案を受けてのものだったのですが、微妙に裏話があったので記録しておきます。

たまたまAMファンのオンライン集まりが先日ありまして、AMのTシャツの話になったんです。その時にPixivFactoryで過去のAMデザインTシャツが受注生産方式で販売されているという話を私が取り上げたのですが、初回販売時に欲しい色とサイズが売り切れていたとか、PixivFactoryの白Tシャツだと部屋着以外で着にくいとか、最近トートバックを出したけど他のグッズも出してほしいな、とかそういう話になりました。

andymente.booth.pm

で、この話に対して、過去にはてなグループでお隣さんだったezoryさんが、SUZURIというサービスを紹介して、これで出すとサイズとか色とか選べるし、いろいろグッズが増えるのでは?という話になったのです。

その時はSUZURIをじすさんに教えてみたらという感じで終わったのですが、この流れを受けてSUZURIの話をezoryさんがこんあむタグで出されたようです。

そしたら、予想以上にじすさんの動きが早くて、こんあむの放送内でストアを作り始めて、その日のうちに過去Tシャツの絵柄から、あんこくねこぐんだん・MRL様・キャトルミューティレーションのグッズが販売開始される事になりました。

SUZURIはTシャツのカラーやサイズは自分で選べるし、見た目がプレビューで出るので自分にあったAMTシャツを買うことができます。あとは、ジスさんチョイスでTシャツだけでなくて、ハンカチとかサコッシュとかグラスとか衣服以外のアイテムもあるのが良いですね。

suzuri.jp

今後まだ再販されてないものや新規のグッズに広がっていくといいなと思います!

ぽれん8終幕

1月13日にぽれん8の最終試合がYoutubeでプレミア公開され、エントリー開始から1ヶ月以上に渡る長き闘いが終わりました。

最終的な結果は是非皆さんの目で見ていただきたいので伏せておきますが、終盤までどうなるかわからない、ぽれん史上でも一番の接戦であったと思います。

www.nicovideo.jp

じすさんの様々な調整(マッチングの改良など)もあり、コンボ型5人・4人リージョン、大人数の精鋭リージョン、そして少人数・無所属リージョンそれぞれの強さが光る試合が多く、広範囲にいろいろなキャラが活躍できていたのも良かったと考えています。

Phase2ぐらいから頭角を現したデフレクター(永続でダメージ4カット)が環境を席巻し、つまらない状態になってしまうのではないかと心配していましたが、アスクレピオスの出血(永続でダメージ4アップ)がデフレクター効果のあとに出るという仕様だったこともあったりして、上位でバランスの取れた形になっていたような気がします。ただ、全体的には決まった筋じゃないと突破できない状況なので次回に対しては改善に期待したいです。

また、Phase3から登場してきた応援システム、登場時ボイスなどの実験的な取り組みも今後のぽれんでどうなるのか楽しみです。

とにかく、毎回思いますがじすさんの精力的な活動あってのぽれんなので、今回も最後まで開催運営して頂いたことに、ひたすら感謝したいと思います。

あと、これを気にゲームとか音楽とか、アンディーメンテを追ってくれる人が増えたらいいなと思います。まあ、また次回のぽれんで会いましょう。

(これとは別にぽれんのストーリー関連で記事を書きたいと思います)